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鋼の檻 街の概要 キサラ領の北にあるドゥム・ニールの拠点。隣接拠点は4カ所あるが、飛行ルートか地下ルートでしか道がない。 飛行ルートの1つの竈の城も、そこ自体が地下ルートでなければ行けないため、 結局、転移の城門を介しなければいけないユニットが多い。 逆に、飛行ルートでのみ隣接している場合、宣戦布告して交戦状態でも攻めてこれないらしく、 敵ターンになっても大人しくしている。 ルート分岐前であれば、ドゥム=ニールに宣戦布告してキサラ領を経由し鋼の檻と竈の城を占領しても、その後停戦さえしていれば正史ルートのフラグは折れない。 攻略情報 メトルドワーフの他、アースマン、ラインハード、ストーンゴーレムという混成軍。 数は多くないが、最後の2隊がなかなか手強い。出撃順は遅めなので、できれば登場自体を避けるべき。 地下ルートを通った際には、やはりルーヒールを装備した霊体の囮部隊+回り込んだ工兵・密偵による陥落を狙いたい。 竈の城などから空中ルートのみで攻めた場合、まずメインキャラクターに該当者がおらず、 城壁・門・拠点破壊に向くユニットも限られ、コルシノ鋼の意外な堅さを知るだろう。 拠点破壊にこだわるなら、飛行ユニットに門も城壁も変わりない構造なので、城壁を破壊しよう。 破壊に時間が掛かるので、霊体の囮も死魂霊あたりでは流石に力不足。配合で戦士の死魂霊が欲しい所。 夕闇の大湿原獲得後なら、そこの討伐で得た憑魅霊2隊ほどでもいい。 殲滅を選ぶなら、創造属性対策にグロウガーゴイルのような創造破壊持ちなど、他の魔物戦力もより広めに考慮したい。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 064 鋼の檻 都市 183 49 49 53 1843 5000 40 ドゥム=ニール 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 茶魔法石 100% ジャンコイモ 100% 卵 100% 汚染木材 30% ゴルオ土 100% ミスリル鋼 60% ドワーフ族の木材 20% 万能の水晶 20% 最高級石材 10% ラミアス石 0% 竜石 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁B Lv3 1 岩 4 無し - 兵器研究所 Lv1 1 採石場 Lv1 1 無し - ドワーフ工房 1 鉱山 Lv2 1 武将詰所 1 武具開発研究所 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 42 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 0 貴重な竜石が収穫できる地域の中で、最も設置可能範囲が広い。初期0%だが、竜石としては高い方。 意戒の山嶺、竈の城、竜骨の谷と合わせて全力で狙いに行こう。 鉱山Lv3・鉱山Lv4×2・採石場Lv5×6で100%&12+1回。 鉱山Lv5×2・採石場Lv5×7で竜石が95%&14+1回(期待値14.25)。 環境も求めたいなら清浄な泉が必要。しかし1つだけでは補えない。 鉱山×2と採石場×6と植樹×6で-16、清浄な泉を1つ置いても妖怪いちたりないが出現するからである。 そのため2×2を2か所削ることになるが、忘れられがちなガーベル教会(鉱石+1、環境+1)を1つ置くといい。 鉱山Lv5×2・採石場Lv5×5・清浄な泉・ガーベル教会で竜石が85%&10+1回+1回(期待値10.2)。環境+2。 兵器開発所じゃなくて研究所ね -- 名無しさん (2013-05-22 02 01 28) ラミアスと竜石の初期値は0だね。全解体すると赤だけど、採石場のみ残して解体してみたところが黄文字だった。 -- 名無しさん (2013-05-25 12 29 29) 期待値的には鉱山LV5x2と砕石LV5x7でラミアスと竜石95%か… -- 名無しさん (2013-07-27 05 42 11) 名前 コメント
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Admiral - 1014号 2014-08-04 15 49 29 9F GTAV? - 1014号 2014-08-05 11 01 16 GTASA - 光山祐弥 (2020-01-03 14 03 16)
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Last up date 2009-09-26 18 28 37 (Sat) 河北 / 西涼 / 南蛮 / 巴蜀 / 江南 / 荊襄 / 関中 Lv ★ モンスター名 地区 地名 アク HP 備考 28 1 西蜀逃亡兵 巴蜀 剣門関 ○ 1229 28 1 西蜀残兵 巴蜀 剣門関 ○ 1164 28 1 西蜀逃亡兵 巴蜀 剣閣北桟道 ○ 1229 28 1 西蜀残兵 巴蜀 剣閣北桟道 ○ 1164 29 1 大トカゲ 巴蜀 落鳳坡 × 1251 29 1 西蜀兵くずれ 巴蜀 青川 ○ 1321 29 1 西蜀敗残兵 巴蜀 剣閣蜀道 ○ 1251 30 1 荒地ヤマイヌ 巴蜀 青川 ○ 1340 30 2 庖義 巴蜀 剣閣蜀道 ○ 2121 30 1 渓谷洞窟見張り兵 巴蜀 月溪谷 ○ 1340 30 1 渓谷洞窟怪力兵 巴蜀 月溪谷 ○ 1340 30 1 南蛮騎兵 巴蜀 月溪谷 × 1340 31 1 渓谷ヤマイヌ 巴蜀 月溪谷 ○ 1431 30 2 秦山 巴蜀 月溪洞 ○ 2010 31 1 渓谷洞戦士 巴蜀 月溪洞 ○ 1431 32 2 血まみれの牙 巴蜀 月溪洞 ○ 2286 31 1 素浪人 巴蜀 豺狼坡 × 1431 31 1 五斗米教信者 巴蜀 採石場 ○ 1431 32 1 五斗米教祭者 巴蜀 採石場 ○ 1355 33 2 赤火真君 巴蜀 採石場 × 2156 32 1 五斗米教徒の民 巴蜀 梓林 ○ 1524 32 1 青眼ザル 巴蜀 江由浜 × 1532 32 1 アルマジロ 巴蜀 江由浜 × 1694 33 1 赤眼ザル 巴蜀 江由浜 × 1617 33 1 牙大トカゲ 巴蜀 江由浜 × 1617 33 2 トカゲ王 巴蜀 江由浜 × 2425 34 1 竹海の刺客 巴蜀 潜龍湖 ○ 1620 34 2 黒龍 巴蜀 潜龍湖 ○ 2431 34 1 竹海の伏兵 巴蜀 竹海 ○ 1620 35 1 暗殺者・暗 巴蜀 竹海 ○ 1715 35 1 大カマキリ 巴蜀 竹海 ○ 1716 34 1 迷宮猿 巴蜀 白水渡 × 1716 35 2 鉄トカゲ 巴蜀 江由浜 × 2724 35 1 蛮族オオカミ兵 巴蜀 鶏鳴の原 ○ 1816 35 1 蛮族イノシシ兵 巴蜀 鶏鳴の原 ○ 1816 36 1 蛮族騎兵 巴蜀 鶏鳴の原 ○ 1916 38 2 高定 巴蜀 鶏鳴の原 ○ 3181 36 1 藪大カマキリ 巴蜀 青城要塞 ○ 1916 36 1 士族の長 巴蜀 青城要塞 ○ 2022 37 1 士族暴徒 巴蜀 青城要塞 ○ 2128 37 1 士族私兵 巴蜀 青城要塞 ○ 2128 37 2 李夢儀 巴蜀 青城要塞 ○ 3024 37 2 趙闊 巴蜀 青城要塞 ○ 3192 36 1 建寧兵 巴蜀 万勝の丘 ○ 2022 37 1 建寧兵長 巴蜀 万勝の丘 ○ 2240 37 1 建寧精鋭兵 巴蜀 万勝の丘 ○ 2016 37 2 漢軍反逆将・博羽 巴蜀 万勝の丘 39 2 鬼将・王漢 巴蜀 万勝の丘 ○ 3714 巴蜀 名前
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刻白の渓谷 街の概要 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 061 刻白の渓谷 地域 15 18 22 23 821 3000 45 水竜 意戒の山嶺 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 電撃の水晶 60% ミント 0% 柔らかい毛皮 50% 木材 60% ドルイ土 100% 青魔法石 60% 暖かい毛皮 50% 強化木材 40% 神聖の水晶 60% 竜族の木材 40% アルブネア鋼 20% 最高級石材 15% ラミアス石 -10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 岩A 1 無し - 無し - 採石場 Lv1 1 無し - 武将詰所 1 岩D 1 岩F 1 岩G 1 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 28 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 5 範囲外の環境値 0 鉱石群が目を引くが、イーグス炭鉱と楼閣アルトリザスで多めに確保できる物ばかり。 しかし、青魔法石のみメルキア(キサラ領)敵対前はここでしか収穫できない。 配置数は5と少ないが、幸いにも青魔法石の収穫率は高いので、 鉱山Lv3・採石場Lv5×4で100%&8+1個か、採石場Lv5×5で85%&10+1個。(期待値9.35) いざ敵対してしまえばクルッソ山岳都市で茶・赤・青・緑と4種を収穫できるので、 クルッソ山岳都市を占有してしまえば伐採場を建て、お隣の終焉の丘と共に竜族の木材を狙っていこう。 ここ2×2は5つだね。 -- 名無しさん (2013-05-18 16 42 44) 100%にするより鉱山2採石3のほうが期待値が高いな -- 名無しさん (2013-06-26 21 38 32) ラミアス石あきらめて鉱山1採石4っていう手もあるのでは? -- 名無しさん (2013-07-06 00 03 21) 名前 コメント
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Cheetah 概要 車種:スポーツカー 和音:チーター ドア:2枚 乗員:2名 駆動:FR 実車:フェラーリ・F355、フェラーリ・テスタロッサ 出現位置・収集 LCS:対象外空港駐車場(固定) ショアサイドベイルの住宅地(固定) サブミッション「カーセールスマン」の試乗車(ランダム) ストートン島南部でやや少なめに出現(ランダム) ショアサイドベイルで多く出現(ランダム) VCS:対象スターフィッシュ島の北側の道路(固定) スターフィッシュ島のディアス邸(固定) ランスが泊まっていた「1412ホテル」の玄関(固定) ダウンタウンの病院の駐車場。上のホテルの駐車場からも入れる(固定) メインミッション「Fear the Repo」の強奪目標(メインミッション) 解説 元祖スーパーカー。性能はスポーツカーの中ではよい分類に入る。 ただし、グリップが弱くカーブのときリアがすべるのが欠点か。 耐久力も低く、銃撃ダメージでは案外すぐに引火するため、レースや日頃の足が適任。 LCSではInfernusとよく似ている。こちらはライトがフロントグリルを介して繋がった形状になっており、リアウイングが無い。 VCSでは比較的多く固定配置されている代わりに通常出現しない。 また、マルチネスの写真を撮るミッションにて出現するのはVCPD Cheetahであって別種扱いである。 特別仕様、レアカラー レース LCSは赤・白・水色、VCSは黒・白・水色が登場。 防弾・防火・防爆 LCSのサブミッション「カーセールスマン」の試乗車として出現。 詳しくはGTA LCS,VCSの車についての防弾仕様の項を参照。 画像 LCS VCS GTA3 VC SA GTAV 実車 フェラーリ・F355 実車 フェラーリ・テスタロッサ
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Marquis 概要 船種:ヨット 和音:マーキス(マルキー) 日本語訳:男爵 出現位置・収集 LCS:未実装 VCS:対象オーシャンビーチの船着き場(固定) メインミッション「From Zero to Hero」クリア後、1つ目の隠れ家の向かい。PS2版のみ(購入) 解説 プレジャーボート。帆を広げることはできない。GTA5にも登場する。 画像 GTAV
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クルー掲示板 フレンド募集にあたっての注意 他人のオンラインIDを記載しない。 雑談などフレンド募集等に関係のない内容は書き込まない。 日本語版、海外版。PS5、XBOX等、自分の環境を必ず書く。 クルー募集、イベント企画も行って頂いて構いません。こちらのページもご活用下さい。 荒らし→即BAN チート行為などを目的とした募集をしない。 例 【環境】日本語版、PS5 【オンラインID】example 【目的】デスマッチ等 【コメント】楽しくやりましょう! テンプレート 【環境】【オンラインID】【目的】【コメント】 当wiki内において、フレンド募集はこちらでのみお願いします。また、フレンド募集にあたって何らかのトラブル、損害等が発生しても当wikiは一切の責任を負いません。ご理解の上ご利用下さい。 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 すべてのコメントを見る
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まともな選択(Something Sensible) まともな選択(Something Sensible)概要 ミッション攻略 メダルチャレンジ 備考 動画 概要 "最終章"での選択肢で、A トレバーを殺す を選択した場合に発生するラストミッション。 ミッション攻略 逃げるトレバーを追いかける。 高速道路の最初の分岐を右、次の分岐も右。一般道に降りてN.O.O.S.Eを過ぎた最初の交差点を左に行き、しばらくするとイベントシーン。 タンクローリーに衝突したトレバー。タンクローリーから流れ出す燃料をかぶるトレバーにとどめをさすとミッション完了。 ちなみにここで燃料を撃たなかった場合は、マイケルが代わりに撃ってしまう。 メダルチャレンジ トレバーを殺せ マイケルが殺した場合でも取得可能。 備考 ミッション完了後、株のオーグリー保険が2倍の値になる。 大強盗のトレバーの分の報酬は、マイケルとフランクリンで分けあう。(実はプランCと報酬額は全く一緒) 最終章クリア後のエンドロールに流れる曲は、最終章の選択で変わる。背景ムービーと長さ35分は一律。 ミッション終了後、当然トレバーは使用不可能になる。トレバーが保存していた車にも乗れない。 避けられない運命とは違い、トレバーの仲間やマイケルから批判される事はない。 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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鉄道路線図 鉄道路線図備考 路面電車(Tram)解説 車両 駅デイビス駅(Davis Station) ピルボックスサウス駅(Pillbox South Station) リトルソウル駅(Little Seoul Station) デルペロ駅(Del Perro Station ) ポートラドライブ駅(Portola Drive Station) バートン駅(Burton Station) ピルボックスノース駅(Pillbox North Station) ストロベリー駅(Strawberry Station) プエルトデルソル駅(Puerto Del Sol Station) ロスサントス国際空港駐車場駅(LSIA Parking Station) ロスサントス国際空港第4ターミナル駅(LSIA Terminal 4 Station) 貨物列車(Freight Train)解説 路線駅・支線 余談 旅客鉄道の運営はロスサントストランジット(LST)。 クリックで拡大 貨物鉄道の運営はGo Loco Railroad。モデルはUnion Pacific Railroad 。 備考 公式マップの赤い線が地下鉄。紫の線が地上の鉄道(クリックで別窓拡大)。 SuperNull氏による地上走行区間、地下走行区間、トンネル、待避線路、橋のマップ 駅構内に地下鉄マップとバスのマップが掲載されている。 バスの路線図は無いが、都市部の地図に地名と各色のバス停マークが表示されている。 赤バスがA、緑バスがB、青バスがC、橙バスがDとなっている。色によって地区が変わるのではなく、停まるバス停が変わる模様。 シリーズに登場する列車のほとんどは高架鉄道として登場していたが、今作では地上を走行する列車が主となり、更に種類も増え前作と比べ遊び要素の多い乗り物となった。 線路は道路を外れたすぐそば、または踏切などもあるため見つけやすく、逃走手段としても便利。 下記に詳細情報を記載。 路面電車(Tram) 解説 ロスサントストランジット(LST)が運営する旅客鉄道。 デイビスからバートン、プエルトデルソルなどを経由し、ℓのような形を描きながらロスサントス国際空港に至る全線架線電化の路面電車(ライトレール)。 路線には地上区間と地下区間があり、それぞれモデルにしている鉄道が違うため、駅の設備などに差がある(後述)。 基本的にGTAの乗り物、特に列車は動作シミュレートが雑なため、メトロの電車はカーブでも直線でも僅か30km/hに満たない低速で走行する。 そのため路線を完全に1周するには実時間で約52分を要し、これはゲーム内での26時間に相当する。 プレイヤーは乗客として、24時間いつでも無料で利用することができるが、前述のとおり路線はかなりいびつな形をしているため、どこかとどこかを最短距離で結ぶのには向かない。 このためBAUSAQなどでは「誰も乗りたがらない」と揶揄されており、実際のところ移動手段として使っている、または乗ったことのあるプレイヤーはおそらく極めて稀で、ほとんどが警察に追われながら車ごとトンネルに逃げ込むといった間違った使い方をしているものと思われる。 路線の終点には、列車が運転台の向きを変えずに進行方向を入れ替えるためのループ線が用意されており、折り返し運転をすることはない。 車両 列車は先頭車両を背面合わせにした2両1編成で、各車両の側面にはそれぞれ2つのドアがある。 (しかし前述のとおり折り返し運転はしない上、すべての駅で左側のドアしか開かないため、片方の運転台と右側の扉は一切使うことがない。) フロント窓下に前照灯と方向指示器、窓上に行き先表示とテールライトがついている。 (路線には分岐点がないため使うことはないが....) 乗務員は運転士一人のワンマン運転で、進行方向に障害物があると停車する。 目の前の障害物が低速で移動すると、それに合わせて車両も移動する(徒歩で移動した場合、向こうも徒歩の速度で走行する)。 運転士を銃で脅したり射殺したりすると暴走を始め、障害物があっても蹴散らして次の駅まで進行する。 駅で停車中の列車に乗り込み、車内から運転士を射殺した場合は通常どおり運行される。 このため、必要に応じて解除可能な自動運転システムのようなもので制御されていると思慮される。 貨物列車と同様に、ゲーム中に1編成しか同時に出現することはないため、すれ違いや衝突は起こらない。 オンラインでは常時扉が開いたままになるので、駅から自由に乗下車出来る。 サボテンで動物に変身している場合はドアが開かず乗り込む事ができない。 近くに他のプレイヤーが居てもそうなのかは不明。 軽量な電車のため、戦車などの体当たりで簡単に破壊できそうだが、貨物列車と同様に何をしても脱線したり破壊されることはない。 しかしオリジナル版の初期バージョンにおいては貨物列車と同様に破壊が可能で、動画共有サイトなどで当時の映像を見ることができる。 窓は銃撃を加えると割れる。 駅 停車駅は全部で10駅。 駅の出入口に駅名が記されていなかったり、メトロのマークがない場合もある。 異なる2つの鉄道(ロサンゼルスの地下鉄とライトレール)をモデルにしているため、地上駅と地下駅の設備には差がある。 地上駅は改札がなく、ホームが短い(最大4両まで停車できる)。 地下駅は改札があり、ホームが長い(最大6両まで停車できる)。 路線はデイビスから空港へ向かう便がSouthbound(南行)、逆がNorthbound(北行)となる。 以下の解説では南行の順で駅を並べている。 + 駅一覧 デイビス駅(Davis Station) 所在地:デイビスCarson Ave.フランクリンの家の近くの理容室の隣 ホーム:地上1面2線 解説 メトロ路線の始発・終着駅である。 南ロスサントスの複数のギャングの縄張りを隔てた通りにある。 道路の中央に位置しているため、乗客は横断歩道を渡ってホームにアクセスする。 この駅付近の区間は併用軌道で道路と並走しており、列車が近づくと周辺の信号は赤になる。 そのため自動車と接触することはめったにないが、付近のギャングたちが小競り合いの撃ち合いを始めた場合はこの限りではない。 当駅止まりの北行列車はこの駅で乗客を降ろすと、一度ループ線に入って向きを変え、南行列車として反対側のホームに戻ってくる。 ピルボックスサウス駅(Pillbox South Station) (Pillbox Hill) 所在地:ダウンタウン - ピルボックスヒル - アルタストリートとアダムズアップル大通りの交差点。 ホーム:地上1面2線 解説 アダムズアップル大通りに立派なエントランスが設けられており、アルタストリート側からもホームへ行ける。 ホームは島式のため、乗客は線路を歩いて渡ることになる。 エントランス リトルソウル駅(Little Seoul Station) 所在地:リトルソウル・サンアンドレアスAve. ホーム:地下1面2線 解説 デルペロ駅(Del Perro Station ) 所在地:デルペロ・メイズバンクウエストビル前 ホーム:地下1面2線 解説 オンラインで購入できるオフィスビル、メイズバンクウエストの目の前にある駅。 ポートラドライブ駅(Portola Drive Station) (Rockford Hills) 所在地:ロックフォードヒルズ - デルペロ大通りとサウスデルペロ大通りの間及びドーセットドライブの交差点。 ホーム:地上1面2線 解説 駅構内はそれなりに広く、壁に広告が掲示されている。 警察も立ち番しているため、治安は良い方か。 ポートラドライブ駅にあるエリアマップ 駅構内のアート バートン駅(Burton Station) 所在地:バインウッド - ロックフォードプラザ併設。 ホーム:地下1面2線 解説 駅構内のマップとポートラドライブ のポスター 旅行の乗継マップ 駅構内のアート ピルボックスノース駅(Pillbox North Station) 所在地:ロスサントスダウンタウン・ペニリスビル地下 ホーム:建設中 解説 ピルボックスヒルの地下にある建設中の駅。 未開業のため営業はしておらず、列車も止まらない。 メトロ路線の中では唯一、対向式ホームとなっている。 建設中のエスカレーターはコンコースから小さなエントランスホールにつながっているが、ここから先や地上のエントランスはまだ完成していない。 建築設備と日中の時間に出現する作業員は、南へのトンネルを経由してアクセスしているようだ。 建設に関するニュース速報がラジオで放送されており、ロックフォードヒルズの住民は地下に地下鉄が通ることを望んでいないようだ。 おそらく多くのプレイヤーがオリンピック高速道路からロスサントス川に抜ける地下水路を逃走中にしている途中で発見しているであろうこの駅は、閉鎖中にもかかわらず地下駅の中でも最も有名かもしれない。 ウィーゼル・ニュースラジオセグメントによると、LSTは鉄道プロジェクトへ160億ドルの予算割当を発表しており、路線は多くの人気のある通りを走り、建設中は何年も通行止めになるとしている。 この駅の南に新しく建設されたトンネルは、新しい路線の一部として計画されているものかもしれない。 次のストロベリー駅に向かう途中にはロスサントス川との並走区間があり、北行の線路側には下水道に続くチューブ状の排水トンネルが隠されている。 この先で線路は地上に出て、貨物線と並走したのちリトルビッグホーンAve.を横断して高架線へと入る。 ストロベリー駅(Strawberry Station) 所在地:ストロベリー オリンピック高速道路 ホーム:高架1面2線 解説 オリンピック高速道路との並走区間にある唯一の高架駅。 ストロベリーアヴェニューとオリンピック高速道路が立体交差する位置にあり、地上にはバスセンターがある。 このバスセンターは高架下ということもあり昼間でも薄暗く、夜間は覆面パトカーが巡回している(オフラインのみ)。 この駅周辺の高架区間で、アルタストリートと並走するメトロと立体交差する。 プエルトデルソル駅(Puerto Del Sol Station) 所在地:プエルトデルソル・イノセンス大通りとカライスAve.の間 ホーム:地上1面2線 解説 高架線と地下線の中間に位置し、複数の道路と高速道路の交差点の近くに位置する駅。 メトロ駅の中でも周辺のごちゃごちゃ感は抜群で、周辺の道路はこの駅を大きく迂回する形をとっている。 ロスサントス国際空港駐車場駅(LSIA Parking Station) 所在地:ロスサントス国際空港 ホーム:地下1面2線 解説 その名の通りロスサントス国際空港の駐車場にアクセスするための駅。 この駅で降りると複数のレンタカー会社とホテルがある。 ロスサントス国際空港第4ターミナル駅(LSIA Terminal 4 Station) 所在地:ロスサントス国際空港 ホーム:1面2線 解説 ロスサントス国際空港の地下にあるメトロの終着/始発駅。 列車はこの駅で乗客を降ろした後、トンネル内で向きを変えてデイビス方面行のホームに戻ってくる。 貨物列車(Freight Train) 解説 ディーゼル機関車がコンテナ貨車や有蓋貨車、液体燃料を積んだタンク貨車を牽引する列車。 線路の近くに行くと遠くから汽笛が聞こえ、列車が出現する。 残念ながら一部ストーリーミッションを除いて運転はできないが、走行中の列車に飛び乗ることで不正乗車することができる。 不正乗車するには、轢かれないように注意しながら線路脇に立ち、空荷のコンテナ貨車が通過するタイミングでジャンプボタン(□ボタン/Xボタン)を押す。 降りる場合は、ジャンプすると飛び降りることができる。 巡航速度はメトロの電車よりも速く50km/hほど。こちらも動作シミュレートが雑なため、急カーブや登り坂でもこの速度で巡航し、停止と加速はほぼ瞬時。 列車は車と違い車輌特定ができない上に、パトカーが出現しない線路上を走るので、警察からの逃走に使用すると簡単に手配度を消すことができる。 警察ヘリが出動してる場合は、コンテナの隙間に移動するか、カバー状態にすれば狙撃されにくい。 なお、メトロの電車とは違い、こちらは前をふさいでも停まってくれない。 モデルになった機関車は中型サイズだが、それでも現実には単体で100トンを超える重量があり、重貨物列車を牽引したり、はたまた踏切などでの大型車との衝突はもちろん列車同士の衝突をやらかすことまで考慮しており、超が何個もつくほど非常に頑丈に作られている。本作において戦車だろうがなんだろうが蹴散らして走っていくのも、あながち非現実的ではないのだ。 路線 主に列車が走っているのは以下の路線。 南ロスサントスからパロミノ高速道路と並走するようにタタヴィアム山地を抜け、グランドセノーラ砂漠ではイーストジョシュアロードと並ぶ。 その後スタブシティの脇を通過してラトンキャニオン、チリアド山のトンネルを抜けてパレトベイの工場地帯に至る。 パレトベイを抜けるとグレートオーシャン高速道路と並んでゴルド山の脇を抜け、デイビスクオーツ採石場、パーマー・テイラー発電所を経由してロスサントスに戻ってくる。 市内ではロスサントス川に沿って南下し、南ロスサントス港を回ってロイ・ローレンシュタイン大通りの軌道を抜けてロスサントス川の東岸へ渡る。 列車は一部ミッション中を除いて路線を時計回りに進行し、同時に複数の編成が出現することはない。 駅・支線 SuperNull氏による地上走行区間、地下走行区間、トンネル、待避線路、橋のマップ 黄色の線が支線 ロスサントス市内、ターミナル島やエリシアン島、サイプレスフラットには複数の貨物支線がある。 テキスタイルシティには貨物ターミナルのような基地がある。 ブレイン郡では、パレトベイの工場地帯、デイビス・クオーツ採石場横とパーマー・テイラー発電所、サンチアンスキー山脈に貨物支線がある。 これらの支線に列車が分岐することはなく、列車は駅のない本線上を延々走り続けることになる。 唯一、パーマー・テイラー発電所の踏切手前の信号所では停車するため、ここでしか見られない停車中の貨物列車を見ることができる。 (ここに列車が停止すると、発電所の支線に分岐するポイントを塞ぐことになる。) また、テキスタイルシティの車両基地や、採石場の支線はシングルプレイのミッションで訪れることがあり、その際は動いている列車が進入していることから、普段はゲーム上の都合でアクセスできないが、一応稼働していることが窺い知れる。 ただし、サイプレスフラットの支線は荒れ果てており、既に廃止されている可能性が高い。 ゲーム発売当初は破壊が可能だったが、詳細な時期は不明なものの少なくとも2014年10月2日のLTAアップデート 以降はミッション外でスポーンしたものは完全に破壊不可能であることが確認されている(ミッションスクリプトでスポーンした列車は破壊可能な場合もある)。 ただし通常のスポーン時に通常の攻撃で破壊できないだけであり、MODなどを使えば破壊可能。オンラインでもチーターがいれば破壊される可能性があるので注意。 + 以前可能だった破壊に関して グレネード3発程度で破壊できたが、急所とならない部分(貨物等)を攻撃してもダメージは入らない模様。 この急所判定が謎で「線路に爆弾を置き、先頭車両が踏んだところで爆破し破壊する」という動画もあれば、同じ方法でも破壊できない、グレネードで撃つと破壊できる、貨物の種類によって破壊の可否がある、など様々な情報があり、ややこしい状況となっていた。 果ては、元来オフラインで破壊できたという事例だったのにもかかわらず、オンラインで破壊できたという事例も寄せられ、真相は最後まで謎のままだった。 余談 GTASAではブラウン・ストリーク鉄道という企業が旅客列車を走らせており、SA中を巡ることが出来たうえに乗っ取って運転し、暴走させ脱線させるなどということも出来た。 また、加速や減速には時間がかかるが、最高速度は速い という、現実の列車の動きをある程度リアルにシミュレートしていた。(*1)。 しかし、GTA4およびレッド・デッド・リデンプションからの列車全般は、ミッション時のイベントを除き乗っ取っての運転や、そこそこリアルなシミュレートといったものは一切無くなり、現実離れした自動車並みの急加速と急停車、きわめて遅い最高速度で動くただのオブジェクトに退化してしまっている(*2)。(*3) 本作のメトロが、お遊びで乗車するのすら厳しい遅さなのもこの仕様の悪影響といえよう。 運転士もただ見た目だけのようで、走行中の列車の運転士を射殺しても、それ以降も特に問題なく勝手に走行し続ける。 「レッド・デッド・リデンプション2」ではある程度進化し、列車を運転できるようになり、機関士も飾りではなくなったが、動きは相変わらず。むしろ線路まで見ると退化しいてる面もある。 ちなみに本作の運転士は走行中に死亡/消滅しても、プレイヤーが離れて再度近づくと復活したり、稀に車などでぶつかった際に座標がズレることも。 一応だが貨車含め列車は自動車と同じ扱いなので、PC版限定となるがMOD使用で路上に出現させて爆弾等で破壊したり、ライノ戦車やファントムウェッジで押し出すことが出来る。レールに載せても走ることはなく、乗車して操作することも不可能。 列車の初出は初代GTA。他の乗り物と同じく強奪し乗り回すことが出来たが、他の列車と軽くでも衝突すると即爆発というトンでも仕様。 ただしPS版の初代GTAでは出現しない。 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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収集要素(ストーリー) 概要 収集要素一覧手紙の切れ端 イプシロンの道 宇宙船のパーツ 放射性廃棄物 潜水艇のパーツ スタントジャンプ アンダーザブリッジ ナイフエッジ 隠しパッケージ モンキーモザイク 野生動物の撮影チャレンジ 殺人事件の謎 サボテン オンラインモードにおける収集要素についてはそちらのページを参照。 概要 マップの至る所に存在する収集要素。 アイテムとして回収されるものもあれば、「スタントジャンプ」のようにプレイヤーの行動によって回収されることもある。 基本的には収集することで何らかの報酬がもらえる。 収集要素一覧 手紙の切れ端 イプシロンの道 宇宙船のパーツ 放射性廃棄物 潜水艇のパーツ スタントジャンプ アンダーザブリッジ ナイフエッジ 隠しパッケージ モンキーモザイク 野生動物の撮影チャレンジ 殺人事件の謎 サボテン 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験